O Chase e a equipe são chamados em Latimburgo para ficarem de olho na coroa.
É uma manhã ensolarada em Windsor Gardens 32 e Paddington decidiu fazer uma surpresa para a família Brown com deliciosas panquecas no café da manhã... Não há momento melhor para passar um tempo com a família, certo? Mas, espere, onde estão os Brown? Ajude Paddington a reunir os Brown para um delicioso café da manhã. Cada membro da família deve se arrumar antes de descer para comer, e Paddington é o urso perfeito para o trabalho!
Quando Crusher tenta obter o Blazing Speed, ele acidentalmente faz o motor de Blaze voar! Agora é Blaze vs. Crusher em uma corrida pelo Blazing Speed - mas sem um motor, Blaze deve encontrar novas maneiras de se impulsionar para a vitória.
Preparado para uma competição divertida em família? Este game permite que até 4 jogadores disputem para ver quem é o bloco mais rápido do oeste! Cada competidor escolhe um jogador: personagens de Patrulha Canina, As Pistas de Blue e Você, Blaze e muitos outros! Há 3 desafios que os jogadores terão que superar usando toda a sua habilidade na resolução de problemas. A cada vez, os jogadores têm que encarar uma corrida de obstáculos com tempo cronometrado. Quanto mais rápidos eles forem, mais pontos são coletados. O jogador que fizer mais pontos será o vencedor!
Quando o trem para o grande show de cavalos quebra, Dora, Botas e Pony, o pônei, precisam de sua ajuda para chegar lá e para que Pony possa ganhar sua primeira fita azul.
Crianças pré-escolares, os filhotes da Patrulha Canina precisam da sua ajuda para salvar a Praia da Aventura do robô movido a meteoro de Harold Humdinger! Neste fantástico jogo de ação e aventura, as crianças aprenderão conceitos simples de ciência, tecnologia, engenharia e matemática, como o funcionamento de pontes e rampas. Elas poderão resgatar amigos com a construção de pontes com o Rocky e rampas de gelo com o Everest. Quando os amigos forem resgatados, elas ajudarão Chase a usar sua supervelocidade para alcançar o robô e impedi-lo de causar mais danos à Praia da Aventura! Poderosos filhotes (e pré-escolares), ao resgate!
Milli, Geo e Bot têm que encontrar o pássaro certo! Eles veem nove pássaros diferentes, mas qual é o certo?
Blaze, Watts e Picles estavam correndo pela Cidade Axle, mas tiveram alguns probleminhas.
Idade: 3-6
Ruby quer se arrumar para uma festa do pijama na casa de sua avó, mas Max e seu trem de brinquedo estão sempre no meio do caminho!
O Team Umizoomi precisa da sua ajuda para construir um balão e voar bem alto até o ninho do falcão.
Tickety Tock adora contar, dizer as horas e ajudar Blue na sua rotina. As crianças que adoram ‘As Pistas de Blue e você’ irão amar passar um dia com Tickety e ajudar a Blue nas suas atividades diárias. Manhã, tarde e noite, cada período traz atividades diferentes, como escovar os dentes, checar o correio, hora do lanche e muito mais! Será que as crianças conseguem ajudar Tickety a se preparar para cada parte do dia da Blue? Para isso, elas irão reunir (arrastando e soltando) todos os objetos que a Blue precisa para concluir a atividade. Quando todos os objetos forem selecionados, as crianças poderão ver como ajudaram a Blue a concluir as tarefas. A Blue está empolgada porque poderá contar com a ajuda das crianças para executar tudo! Este jogo de ‘As Pista de Blue e você’ ajuda a conversar com o seu filho sobre a importância das rotinas do dia a dia.
É hora de escalar com seu gorila robô favorito! Ruby e Rusty ajudam Botarilla a encontrar galhos fortes para poder escalar.
Quem apagou a luz? Ryder e os filhotes têm que consertar um moinho de vento para a eletricidade voltar!
Blaze, AJ e Listrado estão em um passeio com o Swoops pela Ilha dos Animais e veêm uma corrida que vai acontecer. Eles descem até lá para poderem assistir à corrida e encontram seus amigos. São convidados a participarem da corrida e precisam se transformar em animais. Blaze se transforma em um leão. O Esmagador também está participando da corrida disfarçado de leopardo e ele irá trapacear. Ao chegarem na primeira parte da competição, o Esmagador cria um robô que começa a devorar a pista. Isso não impede que Blaze e Listrado continuem. Eles saltam pelos buracos e continuam. Esmagador ataca de novo mas agora o alvo são outros: a gorila, o rinoceronte e o Elefante. Eles ficam presos em vinhas deixadas pelo Esmagador. Blaze e Listrado usam suas garras retráteis e libertam seus amigos animais. A última trapaça do Esmagador é uma máquina de canção de ninar. Bam, Nelson, Listrado e Bunk caem no sono. Blaze terá que usar o seu rugido para acordar seus amigos!